●2021/04/29 「スーパー野田ゲーPARTY」発売 ●2021/05/21 Ver.1.01配信。(リンク) ギャルズファイターのバランス調整、すゑひろがりずの進行不能バグなど修正。 ●2021/08/19 Ver1.1.0配信 ・「漫才王」「人面ニャ」追加 ・「つり革」、「将棋II」、「凄六」にeスポーツ用のバランス調整したモード追加 |
●つり革路線図 ●ゲーム中の曲「Industrial Espionage is Alone」(産業スパイはひとりぼっち) 公式サイト YouTube |
創造主のアドバイス(ミルダム21/4/27より) ●いまんとこ攻略法はない!シンプル練習量。 ●レバーを深く入れない。「そっ」「そっ」で動かす。 ●真ん中をキープする。 ●エリクサー現象(使えるつり革を大事にしすぎる)をしない。使い切ったほうがいい。 ●Gが来るのをつり革で見る。 ●東京→高尾→東京。EDはないが皆に自慢できる ●大きくブレる瞬間はつり革ちょい押しで減速する(ミルダム5/11) ●緑より青のつり革が強度が高い。端に青が来ると強い。(ミルダム5/11) ちなみに、現在の創造主の最高記録は146.45秒(5/19 ツイート) |
創造主のアドバイス(ミルダム21/4/27より) ●イラストでなんとなく動きを予測できる ●将棋1のコマは分かりやすいので使っていったほうがいい ●成ると動きが分からなくなるので成らないほうがいい。 ●相手から取った駒(持ち駒)は王様ではない。 ●取られず取ること。 ●相手の持ち駒をそのまま取りに行くこともできる。 |
●創造主は「成らないほうがいい」とアドバイスしているが、 成って弱体化する駒が少ないのと、 成らないと後ろに進めない駒が多いので基本成ったほうがよい。 ●上下では自爆しないので、縦の動きの駒は死にづらい。 ●動き方がわからない時点で、動かしても生存可能性が高いのは真ん中のコマ。 特にイラストが縦長っぽいものを選ぶと生存率は上がる。 ●ダイレクトアタックは自駒が王様だと自爆。 ●相手の駒の動きを見て覚える→その駒を奪い取る →ダイレクトアタックできる位置に置き、ダイレクトアタックしていくと強い。(はず) ●ダイレクトアタックできない動きの駒でも敵陣に置いて無双していくと、 王様の可能性がない駒で王様かもしれない駒を獲得していけるので強い。 この時は取れる駒を全部取りきってから成ると良い。 CPUは無双している駒を狙う確率が少ないのでこちらの方が効果的。 ●eスポーツモードでは2分時点で王が表示される。 王が表示された時点で手番だと超有利なので、 狙えそうであれば時間を調整して自分が手番時に王が表示されるようにするとよい。 |
駒の動き方 ●駒の見た目ページ→こちら ●駒の動き方ページ→全部 ●動き方分割(その1、その2、その3、その4、その5、その6) (どれも画像多いので注意) 基本として、敵の駒が直線状になければ飛越可能。 たまに直線状にあっても飛越可能なものがある。(例・324三目) 駒の動き、間違ってるのあるかもです… (特に飛び越せる飛び越せないの扱いや、成駒の3マス以上前方は怪しい。) 間違い・情報の追加あればこちらの掲示板まで! |
小ネタ ●「大木」…創造主の本拠地、大宮ラクーンにあるしゃべる木。(製作会社HP) |
●音声のフレーズ全部覚える必要はないので、最初の1文字や「この辺りは短いのが固まってた」などなんとなくでも覚えていく。 (最初の方だけ覚えていく方式は創造主いわく「趣旨ズレ」) ●2人対戦なので全部のカードを覚える必要はない。半分+ 1セットがあれば勝てる。 ●https://kioku-gakko.jp/column/memory/nervous-breakdown/ ●カンストは「999」、総合評価ポイントは「499」。レベル20くらい行けば到達できる上、途中で難易度が上がらなくなるので一番カンストしやすいゲーム。 ●囲碁将棋の漫才は、もっと世間に評価されるべきだよな |
●ボタンから逆算。(ミルダム4/27) ●九九をしっかり勉強しておきましょう。 |
●カードを2枚以上同時に使えることに気づいていない人がいる。(Twitterで見かけた) 複数枚同時に使っていかないとゴールはほぼ無理。 ●サイコロ+11個、計12個が最高値なのでカードで11個分たまったら速攻使っていきましょう。(+11個以上は切り捨て) ●ストップカードは相手が動き出してから使う ●目の前に「振り出しに戻る」「カードを全て没収」がある場合、+1を使うと生存率が上がるので 持ちカードだけでなく前方を見るのも勝率を上げるポイント。 |
●https://mj-news.net/mj-course/beginner/mj-harugo/20200408141621 ●大まかに言うと、「同じ牌3つ」「数字が3つ並んだセット」を4セット、 「同じ牌2つ」を1セット揃えるゲーム。 ●緑と赤の鳥のような物は「緑の棒(索子)」の1として数えます。 ●東南西北、白(何も書いてない駒)発中は連番には使えないので、 「同じ牌3つ」もしくは「同じ牌2つ」に使用する。 |
●相手を向いて斜めの時は一気にこっちを向かないようになっているので焼くチャンス(ミルダム5/4) ●開発中の画面ではゲーム開始画面が違う。(初公開動画の37:50あたり参照) https://www.youtube.com/watch?v=AFNT__ifylI&t=2270s |
●不知火照美が強い。ブロッケンJr.ばり。 (Ver1.01で修正されたかも) ●連打コン買いましょう。(クリスタル集めもできるし…) ●これがおすすめだし、このリンクから買ってもらえるとWINWIN。 Amazonリンク→(リンク) |
●頑張ろう。 |
●おたけさんを好きになりましょう ●完全攻略された方が現れました。 https://twitter.com/prachiki_i/status/1388445841908670467 ●カンストは99。↑の攻略法があれば狙える数字。 総合成績に6桁まで表示があるのは謎。 |
野田水晶殿の助言 ●使用キャラを三島か南條か選べますが、絶対三島の方が使いやすいです(4/26ツイート) |
●上位アイテムでも敵を倒す速度はそんなに変わらないので、最後までとっておく。 ●条件?を満たすとEXステージが出現。EDも少し変わるっぽい? (ノーコンクリアでは無かった模様…) ●「やすし」「むずし」のモード、南條殿、三島殿の違いでEDが細かく変わっているらしい?(すゑ様実況より) ●「むずし」だと別ステージがあるらしい?(すゑ様実況より) ●「いとむずし」のEX条件候補 ・ステージ8まで、全てのピンクのおばあちゃんを家に運ぶ(おじいちゃんは抜けてもOK) ・ノーコン ・50分以内 ・スコア?拾ったゴミの数?届けたお金の額? |
●No.16 ウマ先輩が強い ●飛べると接触がないので強いが、アイテムを取れなくなってしまう。アイテムゲー。(ミルダム5/11) |
●長くなったので別ページに移動。こちら。 |
創造主のアドバイス(ミルダム21/4/27より) ●立っている緑の敵の弾は立っていれば受けられる。 寝ている緑の敵の弾は座れば受けられる。 (補足:つまり、波打った弾は「上か下かタイミングよく受ける弾」ではなく、 「受ける位置は決まっているが見た目では判断しづらい弾」。) 3ターム目はこの法則に当てはまらない。) ●近くで倒すと他の敵が出現する前に倒せるので混乱しにくい。 (実際にプレイ動画を見た方がわかりやすいと思います。 ミルダム4/27の1:43頃~もも鉄パート。1:50頃~創造主のオリジナルモード攻略。 1:55頃~創造主の知らない人モード攻略) |
●敵に当たり判定はありません。画面右端に行き、少しずつ左側に行くことで1体ずつ倒していくことができます。 (左に進む時に弾を喰らわないよう注意)。 ●この方法をやる場合、弾の出現位置を把握する必要があるが、 銃口から弾が出るのではなく銃の途中から弾が出てくるのに注意。 ●知らない人モードのステージは4まであり、以降ループ。 基本構造は変わらないが、敵の攻撃が少し早くなる。 |
●耳goodくんによるとレモンゲー。レモンを取るとスピードが上がるので、 自分のスピードを上げフルーツを取りやすくしつつ、 相手のスピードを落とすことができる。 (https://www.youtube.com/watch?v=KFwbaME1QI8&t=960s 16分頃) |
●ゲームオーバーになった際、ステージ(難易度)はそのまま、ハイスコアはリセットになるため、 ハイスコアを狙う場合は面倒でも最初からやり直したほうがよい。 |
●こちらのサイト か こちらの動画がわかりやすい? |
半放置 ● 「スーパーブロックくずして」の相棒と一緒・むっりちゃんモードで↑の攻略法、 相棒かぶせを行って2〜 3分放置。 30分で500くらい?CPU次第なので後は運。 |
完全放置(連打コンが必要) ●連打コンを購入。「応援」に入って不知火さんを選んでAボタン連打の設定で放置。 負けた時点でクリスタルが加算されるため、 運悪く全勝でゲームを止めると0クリスタルになる。 1時間くらい放置していればどこかで負けているはずなので1000以上は溜まってるはず。 (Ver1.01にて弱体化。しかし連打放置で稼げるゲームが少ないため、 とりあえずはこれが最高効率のはず) |
総合成績 ●表彰状はLRで過去のも見られる。飛び級をしてしまった人も確認可能。メインの審査結果だけでなく色々変わってるので必見。 ●最高位は「名人」。(総合評価6000?) ●総合評価ポイントは「GALS FIGHTER」の割合が高い(普通に4桁行く)ので、上げたい人は「GALS FIGHTER」を頑張ると良い。 他に4桁行くのが「もも鉄」、時間はかかるが「オニオンクエスト」。 ●反対に「おたけさいこっちょーゲーム」は正解数=評価ポイントの上、限界が99なので力を入れなくて良い。 |
コレクション ●スタッフロールはコレクションの一番下から確認可能。 見れるのは「すべて」タブのみで、個別タブでは見れないので見逃しやすい。 |
スタッフロール ●ショートVer出現条件…全てのゲームをプレイ(ポーズ→リセット)でOK ●ロングVer出現条件…検証中(ショートVerは条件ではなく、先にロングが出ることもある) |
打ち消し線は修正済。 ●「ボルダリング姉さん」…体力減る速度が想定していたより早い(創造主把握済み) Ver1.01で「二人で対戦」モードのみ修正 (Ver1.01で修正だが、金・主が成れるのは変わらず、動けない無地の駒に成る。) ●「音声衰弱」…BKBさんのボイス入れ忘れ?(5/4ミルダムより) ●「凄六」…バグが多め。 ●「オニオンクエスト」… 有利なワザがナーフされる可能性もあるので、興味がある人は早めにやっておく。 反対に、「ボルダリング姉さん」は体力減少速度が遅くなりそうなので後回しでよいかも。 |
仕様 ●「もも鉄」…敵に当たり判定がないのは仕様。(5/28 謝罪会見) |
●ラッキー ●I→IIで引き継がれなかったルール ●不知火最強伝説 ●野田の三連星 |
情報の追加などあればdobu6games★gmail.comまで。
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